Dự đoán Kqxs MEGA 6/45

Xsbp 18/12/2021 [Tầm nhìn to àn cầu] trò chơi được đưa ra biển: Hỗ trợ công nghệ Mây tương ứng sống để xây dựng một trải nghiệm mới về trò chơi Mây.

Cập Nhật:2022-06-21 12:28    Lượt Xem:158

Xsbp 18/12/2021 [Tầm nhìn to àn cầu] trò chơi được đưa ra biển: Hỗ trợ công nghệ Mây tương ứng sống để xây dựng một trải nghiệm mới về trò chơi Mây.

Những trò chơi truyền hình trực tiếp, giao tiếp và đám mây đều là những từ nóng được tập trung vào Pwnk. Là một chương trình phát sóng trực tiếp cho trò chơi này, Pwnk bao dung cho trò chơi và sự tương tác của chương trình truyền hình trực tiếp. Theo dữ liệu công cộng hiện nay, Pwnk: phát chiến RoYale, trò chơi đầu tiên được khởi động vào cuối tháng Tư, có một hiệu ứng dữ liệu tốt về hơi nước: trò chơi đã thu hút nhiều hơn 1000 để tham gia cộng đồng hỗn loạn của Pwnk. Việc này cũng kiểm tra khả năng của mô hình kinh doanh của Pwnk trên một mặt. The founder of pwnk project, pwnky bản thân có thể không kết nối được trò chơi và trực tiếp giải trí, điều khiển bóng ra và sống, và hi vọng tạo ra một thế hệ mới của kinh nghiệm giải trí cho người trẻ. David! File tráo đổi vCalendar Comment Từ quan điểm của thành viên nhóm, tất cả các thành viên trong nhóm đều là những nhân vật xuất sắc trong ngành: puguannan, nhà lãnh đạo dự án, từng làm việc cho Facebook trong năm năm, rồi cấy rễ vào meta để trở thành người chịu trách nhiệm của Vùng Trung Quốc vĩ đại, và giờ là phó chủ tịch của công ty và sáng lập và CEO của Starscape. Dawg Lu, người lãnh đạo sản phẩm, đến từ một công ty thương thuyết và đã từng là nhà sản xuất ra trận nấu ăn. Chỉ huy kỹ thuật Zhangifen, từng là kỹ sư trưởng của studio Thiên Sư và từng trải nghiệm các dự án như Thiên Tân loại bỏ vinh quang của nhà vua; Du ziqi, đạo diễn nghệ thuật, từng là thủ lĩnh chính của studio Thiên Sư, và tham gia vào nhiều dự án như bản di động Saint In-gyu của nhà vua. Một đấu trường sống được đánh dấu bởi sự hoà nhập trò chơi và giải trí trực tiếpXsbp 18/12/2021, cung cấp cho cầu thủ toàn cầu kinh nghiệm giải trí hấp dẫn mới. Hiện tạiXsbp 18/12/2021, trên phần mềm Pwnk, cái neo sẽ tác động với khán giả qua các trò chơi tương tác và có được sự ủng hộ của người hâm mộ. Người hâm mộ trở thành người tham gia vào các chương trình chơi điện tử và các đảng trò chơi để giúp những người đứng đầu thắng trận, và thu thập các bộ sưu tập ảo như trang trí, treo ảnh ảo và thú cưng, để trở nên mạnh mẽ hơn trong trận chiến. The most people are still familiar with Live interactive game, but in fact, this new model is considered to have the value of future game trend in the Ngành. Vào đầu năm nay, một trò chơi được gọi là đỉnh cạnh tranh đã đạt được 50000 người dùng trực tuyến cùng lúc, với một tập lớn đang được chơi trên hơn mười triệu đô. Nói ra nó cho người khác, bọn tôi đang nói chuyện với điều đó rất tương từ, với những thứ khác đồng khác của bọn tôi, bọn tôi đang s ống sót với nhau, với những thứ khác khác khác biện, và mặt là rõ cũng rất ro Tuy nhiên, dịch vụ trực tiếp có thể bù đắp những thiếu sót của các trận đấu. nó có một chu kỳ đời sống dài và một nội dung đa dạng. The pwnk kết hợp các ưu điểm của trò chơi giải trí và giải trí trực tiếp để đạt được phản hồi thời gian thực, sự tham dự và giải trí thời gian đông đúc với một vòng đời dài. Cùng lúc, pwnk is highly interactive and can collect a range of ảo hưng. phần nền Pwnk cho phép người dùng tham gia trò chơi bất cứ lúc nào, giống như chương trình phát sóng trực tiếp, tức là, đến rồi đi. Ngày nay, việc triển khai và hoạt động của Pwnk được tập trung vào Hoa Kỳ và tỏa ra nước Anh, Canada, Pháp, Ý và các nước khác. Trong tương lai, Phổ Nam sẽ mở rộng khu vực Nhật Bản, Đông Nam Á và một vài nước Trung Đông bằng cách sản xuất và không hoạt động. David! Tất cả, mục nhập của Pwnk là kết hợp trò chơi và phát trực tiếp theo một cách dựa trên s ản phẩm, cung cấp phản hồi mục tiêu theo cách ứng tương ứng của khán giả, và đồng bộ với mỏ neo. Đây cũng là điều luật cốt lõi của các trò chơi trực tiếp. Sau đó, nền tảng kết hợp mây, truyền hình trực tiếp tương tác và các công nghệ khác để tăng dần số người dùng có thể tham gia cùng lúc và nâng cao chất lượng của trò chơi. Với sự cải tiến liên tục của cấu trúc, sự gia tăng sự kết hợp của phần mềm và phần cứng, và việc làm tăng liên tục các viễn cảnh ứng dụng hạ cánh, những trò chơi mây còn sống sẽ tạo thành một siêu vũ trụ mới. Sử dụng Pwnk phụ thuộc vào sự hỗ trợ mạnh mẽ của công nghệ tính toán đám mây. Dễ dàng sử dụng biện pháp này để kiểm tra hệ thống máy tính trên mây. Tháng Giêng, 2021, phát thanh trực tiếp phát sóng để tiến hành thí nghiệm. Hiện tại, Pwnk đã phát triển một khách hàng máy tính cho mỏ neo. Cái neo này dùng máy tính Pwnk để tương tác với tất cả các fan từ Twitter, Youtube, meta và các nền truyền thông khác. Trên những sân truyền thông truyền hình này, người hâm mộ không cần tải Pwnk để tương tác với cái mỏ neo bằng các bình luận. Nói ra nó rất quan trọng với công nghệ đơn giản, trong cách nghiên cứu và xảy ra thành chiến thuật lớn với cách truyền hình dựa và bóng mây là một ý tưởng mới rấi rất mới. Việc thiết lập một trình phát s óng trực tiếp xuyên quốc tế và xuyên qua khu vực này là một loạt các tiến trình phức tạp, từ những luồng video, đến việc mã hóa và giải những dòng điện video, rồi đến sự thúc đẩy đến CDO gần nhất dựa vào các địa điểm khác nhau của khách hàng. Nếu vấn đề trì hoãn không thể giảm đi, ý tưởng của pwnkk không thể trở thành hiện thực. Làm thế nào để giải quyết vấn đề kỹ thuật này? Công nghệ mây Amazon cung cấp cho Pwnk một ý tưởng giải quyết vấn đề: giảm chậm trễ một giây qua dịch vụ truyền hình trực tiếp của Amazon. Không dễ đạt được mục tiêu này đâu. Phổ Nam nói lúc bắt đầu thử nghiệm, chậm trễ cũng nhiều như 15 giây, nhưng sau đó nó đã giảm đến tám giây, nhưng vẫn không đáp ứng được nhu cầu truyền thông trực tiếp. Nó giải quyết chuyện này thành mục tiêu của cả hai đội. Đội dịch vụ công nghệ mây Amazon và đội Pwnk cùng nhau giải quyết các vấn đề quan trọng, và cuối cùng giảm chậm trễ một giây. Trên cơ sở của công nghệ này, Pwnk nhận ra sự đối đầu đồng bộ khung thời gian thực của hàng ngàn người ở mặt máy chủ trên cùng một màn hình. Pu Guannan nhấn mạnh rằng những lợi thế kỹ thuật này cũng trở thành một rào chắn kỹ thuật tầm trung và lâu dài cho Pwnk. The lililli, director of the solution kiến trúc sư of the digital native business department of Amazon cloud technology, introduced that quickly verification of the characters of the kinh doanh prototyp could allow that may cung to reach approximation and Innovation, and đáp ứng the nhu cầu của 3-4 new plays planned to phóng hàng tháng; Sự hoạt động nhẹ và bảo trì cho phép các công ty dành nhiều năng lượng hơn cho nghiên cứu và phát triển kinh doanh. Cùng lúc đó, xây dựng một chương trình s ống còn tương tác trên nền tảng mây có thể làm cho Pwnk kiểm soát to àn bộ chi phí và tiết kiệm hơn mười Name Sự trải nghiệm toàn cầu của công nghệ đám mây Amazon có thể giúp Pwnk đảm bảo an toàn và sự tuân thủ trên các thị trường nước ngoài và liên lạc với các cầu thủ toàn cầu một cách hiệu quả và rộng rãi. The support of

Mây computer technology does the idea of Pwnk Live games allow. Đấu tác: tương tác của thế hệ kế tiếp: Một tác nhân cho giải trí kiểu đầu! Một tác động! Một tác nhân quan trọng nhất để phân biệt trò chơi, truyền thông và giải trí truyền thống. So với các dạng giải trí truyền thống như video, Pwnk nhằm cung cấp một kinh nghiệm giải trí thế hệ mới tập trung vào tính tương tác. The Pu Guannan nói rằng Pwnk hy vọng tạo ra một dạng giải trí mới, hòa nhập những lợi ích của trò chơi giải trí và giải trí trực tiếp, và xây dựng một hình thức giải trí với phản hồi thời gian thực, sự tham gia thời gian đông đúc, và một vòng đời dài, với độ giao tiếp cao. Nói ra kiểu này, nó là một phần lớn mới của một người. Thực hiện vị trí đại có thể giải quyết những kinh nghiệm sống và cảm tối lên đường giao thông, và luôn tìm ra cách mới mới Điều quan trọng nhất là vui vẻ. trong vòng vài phút, ví dụ, trong vòng ba hay năm phút, chúng ta có thể nhanh chóng bắt được ánh mắt của khán giả và các cầu thủ, để họ có thể tham gia ngay lập tức. Dễ dàng hơn nhiều lần, in the next one-two years, Pwnk sẽ phát triển khách của các cầu thủ bao gồm di động terminal, meta-mây game, máy chủ và VR, và hoàn thành một kinh nghiệm khách hàng trên mây từng bước một. Người dùng có thể tham gia các hoạt động với khán giả và người nắm quyền, tham gia giao tiếp trò chơi, và tham gia vào liên minh, mạng xã hội và các hoạt động khác nhau. Một dạng của ngành công nghiệp, ngành bóng ma phải đối mặt với những vấn đề kỹ thuật như cục bộ, chậm trễ, sự thống nhất an ninh, v.v. Pu Guannan tin rằng điều khó khăn nhất của trò chơi đi biển là giải quyết vấn đề chậm trễ như thế nào: làm thế nào để giảm thiểu tác động chậm trễ đối với các vùng khác nhau và các sân chơi khác nhau. Dựa trên giá thấp, dễ bảo trì, chức năng và tiện lợi, tiếp đón dịch vụ mây là giải pháp ưa thích. Nhiệm vụ kỹ thuật của chúng ta là phải dựa vào dịch vụ mây trong một quá trình dài hạn, vì chúng ta hoàn to àn không thể xây dựng phòng máy tính riêng. Dễ tượng ra {}Cùng lúc, phương pháp điều khiển ổn định trong suốt thời gian giao thông đỉnh cũng là một thử thách lớn cho kiến trúc kỹ thuật. Liulili tin rằng chỉ trên bục mây chúng ta mới có thể đáp ứng nhu cầu của các ứng dụng khác nhau, với thiết bị và dịch vụ tận tuỵ. Bởi vì bây giờ đám mây nối các khách hàng trên khắp thế giới, rất khó làm việc này trước đây, bởi vì với đám mây và băng tần tốc độ cao, liên kết tới mạng quốc gia và quốc gia. Nó là cách mà cho những công ty game Trung Quốc dùng ra ngoài biển, điều quan trọng là cách kiểm tra một tài liệu tạo của họ và tìm một con đường thương hành có tin dựng hơn. Pu Guannan tin rằng cho dù nó đi biển hay mở doanh nghiệp, điều quan trọng nhất là có thể thực hiện trong vòng một năm. Cách nhận ra những dịch vụ cơ bản này là một thách thức đặc biệt lớn. Description

Mục Lục